[유니티 2D] 좌우이동 반복(Time, deltatime, /좌우반전 (localscale)
유니티를 처음 공부하면서 적는 글입니다. 가르침은 언제나 환영입니다! 새로 진행하는 프로젝트에 게임 npc가 좌우로 반복 이동하는 로직을 구현해야했다. [ 조건 ] 1. 오브젝트의 초기 위치(x)는 -20.0f이고 20.0f까지 좌우 반복한다. 2. 오른쪽으로 이동할 때와 왼쪽으로 이동할 때 스케일이 좌우반전 되어야 한다. [ 소스코드 ] public class Project_1 : MonoBehaviour { private float rightMax = 20.0f;//좌로 이동가능한 최대값. private float leftMax = -20.0f;//우로 이동가능한 최대값. private float currentPosition;//현재 위치(x)를 저장할 변수. private float currentS..
2022.01.12